Bas-St-LaurentBas du fleuve
menu Retour à l'accueilContactez-nousPlan du siteÀ propos du site
Le Bas-Saint-Laurent, tout lui réussit !



Imprimer/Suggérer/Contacter
Facebook Twitter LinkedIn . Version imprimable Suggérer ce texte à un ami Contacter l'auteur

Nouveau cheminement DEC-BAC proposé aux étudiants en Animation 3D et synthèse d’images du Cégep de Matane
Brigitte Lavoie, Cégep de Matane

le 8 mars 2010

Le Cégep de Matane et l’UQAT ont convenu de la signature prochaine d’un tout nouveau projet d’entente DEC-BAC. Ce deuxième partenariat entre les deux institutions d’enseignement supérieur prévoit un cheminement DEC-BAC entre le programme collégial Techniques d’animation 3D et synthèse d’images et le programme universitaire de Baccalauréat avec majeure de création en 3D et mineure en design de jeux vidéo. Ce programme universitaire de l’UQAT sera offert dès l’automne 2010 au campus de l’UQAT à Longueuil.

Ce tout nouveau cheminement DEC-BAC permettra aux diplômés en Animation 3D et synthèse d’images du Cégep de Matane de poursuivre des études universitaires dans leur champ de spécialisation et d’obtenir un baccalauréat en deux ans, plutôt que trois, grâce à la reconnaissance d’une série de cours équivalant à 30 crédits, soit une année d’études. Sur le plan des apprentissages, les étudiants pourront ainsi perfectionner leurs compétences en animation 3D et développer des compétences complémentaires en design de jeux vidéo.

Avec cette entente, le Cégep de Matane devient le premier cégep québécois à offrir un cheminement DEC-BAC à sa clientèle étudiante en Animation 3D et synthèse d’images.

Techniques d’animation 3D et synthèse d’images
Le Cégep de Matane est l’un des cinq cégeps québécois à offrir ce programme d’études collégiales techniques de trois ans et le seul de tout l’est québécois. Des jeunes de partout au Québec choisissent de poursuivre leurs études à Matane au sein de cette filière de formation afin d’exprimer leur talent créatif et de développer des compétences en modélisation d’éléments graphiques, en animation 3D et en création d’effets visuels numériques. À la fin de leurs études, ces infographes en images de synthèse et en animation occuperont des emplois au sein de studios d’animation, de studios de télévision, de studios de création d’effets spéciaux et de postproduction et évidemment au sein de studios de production de jeux vidéo.

La carrière d’animateur 3D fait partie de l’édition 2010 du Palmarès des carrières d’avenir identifiées par Septembre éditeur.

Mise à jour : 2010-02-26

Sujet : Ententes établissements scolaires Document RSS Études postsecondaires Document RSS

Retour Retour Haut Haut de la page

Accueil | Aide | Politique de confidentialité | Droits d'auteur | Avis Légal | Contactez-nous | À propos du site
Copyright © 2004-2008 CRÉBSL. Tous droits réservés. Propulsé par Neural 2.2
Conception Oznog co. Multimédia